<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
	<channel>
		<title>Hardware.fi</title>
		<link>https://www.hardware.fi/</link>
		<description>Hardware.fi - Rautaista asiaa ja asiaa raudasta</description>
		<language>fi</language>
		
			<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 08:13:00 GMT</pubDate>
		
		<lastBuildDate>Mon, 13 Apr 2026 11:43:33 GMT</lastBuildDate>
		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
		<ttl>15</ttl>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>Myöhästyikö uudella piirillä varustettu MacBook Pro?</title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Matti Robinson
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2021/06/11/myohastyiko-uudella-piirilla-varustettu-macbook-pro</guid>
					<link>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2021/06/11/myohastyiko-uudella-piirilla-varustettu-macbook-pro</link>
					<comments>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2021/06/11/myohastyiko-uudella-piirilla-varustettu-macbook-pro#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					Applen julkaisuja tiiviisti seuraavat odottivat viimeisimmästä tapahtumasta uudella parannetulla piirillä varustettuja MacBook-laitteita.

Tyypillisesti Apple on nimittänyt mobiilipiirien välisukupolvea X-lisänimellä, joten tällä kertaa ensimmäistä sukupolvea parantavat piirit nimettiin jo epävirallisesti M1X-piireiksi. Niinpä M1X:n julkaisu ja sen sisältävien laitteiden julkaisu oli odotettavissa, mutta näin ei tapahtunut.

Tarkkaavaiset silmät ovat kuitenkin huomanneet Applen julkaisun metatiedoista jotain mielenkiintoista, joka saattaa viitata siihen, että kyseiset laitteet olivatkin jossain vaiheessa jo kenties tapahtuman julkaisulistalla.

Tubettaja Max Balzer huomasi, että julkaisutapahtuman livestriimin tägitiedoissa oli listattu M1X sekä M1X MacBook Pro. Nämä myöhemmin tiedoista poistetut tägit saattoivat olla striimin tiedoissa siitä syystä, että Applen oli alunperin tarkoitus julkistaa laitteet kesäkuussa.
<!-- PAGE BREAK -->
<center><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">OK OK OK<br><br>Everyone stay calm... but I just spotted these tags on Apple's YouTube livestream of the June 7 keynote!!!<br><br>APPLE CONFIRMED THE M1X!!!<a href="https://twitter.com/jon_prosser?ref_src=twsrc%5Etfw">@jon_prosser</a> you were right after all!!!<br><br>This isn't fake, you can get the <a href="https://twitter.com/TubeBuddy?ref_src=twsrc%5Etfw">@TubeBuddy</a> extension for YT and it shows them! <a href="https://t.co/C54sBydj7u">pic.twitter.com/C54sBydj7u</a></p>-- Max Balzer (@maxbalzer_) <a href="https://twitter.com/maxbalzer_/status/1402626084265500679?ref_src=twsrc%5Etfw">June 9, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></center>

Tapahtumassa esiteltiin sen sijaan mm. macOS Monterey (kuvassa), jonka ominaisuuksista kerromme tarkemmin <a href="https://dawn.fi/uutiset/2021/06/08/apple-macos-monterey-uudistukset" target="_blank">täällä</a>, sekä <a href="https://www.puhelinvertailu.com/uutiset/2021/06/08/apple-ios-15-ja-watchos-8-uudistukset" target="_blank">iOS 15 ja watchOS 8</a>.

Mikäli näin on, niin viivästyksen syy saattaa löytyä esimerkiksi komponenttipulasta. Näin uskoo esimerkiksi Digitimes, joka on <a href="https://www.digitimes.com/news/a20210609PD204.html" target="_blank">kertonut tuotanto-ongelmista</a>.

Voi tietysti myös olla, että Apple on trollannut yhteisöä tägillä, sillä M1X on ollut tapetilla pitkän aikaa huhuissa. Tässä vaiheessa ei ole edes varmaa, että Apple julkaisee M1X-piiriä, voi olla että yhtiö siirtyy suoraan kakkossukupolveen M2:n myötä. 

Uudet MacBook Pro -laitteet ovat kuitenkin todennäköisesti tulossa piakkoin, joten jäämme odottamaan millaisella varustuksella – erityisesti piirin suhteen – ne tulevat.<p><a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2021/06/11/myohastyiko-uudella-piirilla-varustettu-macbook-pro" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2021/06/11/myohastyiko-uudella-piirilla-varustettu-macbook-pro#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							Apple
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							macOS
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Apple Macbook Pro
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Apple M1X
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 08:13:00 GMT</pubDate>
				<slash:comments>0</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/Apple-macos-monterey-facetime-messages-safari.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">Myöhästyikö uudella piirillä varustettu MacBook Pro?</media:title>
				</media:content>
			</item>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>Apple iPad sai kahdeksannen sukupolven uudella huippunopealla A12 Bionicilla</title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Matti Robinson
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2020/09/15/apple-ipad-sai-kahdeksannen-sukupolven-uudella-huippunopealla-a12-bionicilla</guid>
					<link>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2020/09/15/apple-ipad-sai-kahdeksannen-sukupolven-uudella-huippunopealla-a12-bionicilla</link>
					<comments>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2020/09/15/apple-ipad-sai-kahdeksannen-sukupolven-uudella-huippunopealla-a12-bionicilla#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					Apple esitteli tänään uuden iPad-version. Yhtiön toimitusjohtajan mukaan tämä vuosi on tärkeä Applelle, ja kyseessä onkin kymmenes vuosi iPadille.

Uusi kahdeksannen sukupolven iPad sisältää mm. A12 Bionic -piirin, joka on Applen mukaan valtaisasti nopeampi kuin kilpailijoiden mobiilit laitteet. Apple väittää sen olevan kaksi kertaa suosituinta Windows-läppäriä tehokkaampi, 3x suosituinta Android-laitettaa nopeampi ja peräti 6 kertaa suosituintta Chromebook-laitetta tehokkaampi.

Muuten tekniikkaan kuuluu 10,2" Retina-näyttö, HD-tason FaceTime-kamera, 8 megapikselin takakamera, 10 tunnin akkukesto, USB-C-laturi sekä tuki Smart Keyboard -näppäimistölle ja Apple Pencil -kynälle.
<!-- PAGE BREAK -->
<center><a href="https://cdn.afterdawn.fi/storage/pictures/1920/apple-ipad-8tth-gen-2.jpg" target="_blank"><img src="https://cdn.afterdawn.fi/storage/pictures/news_narrow/apple-ipad-8tth-gen-2.jpg" border="0"/></a> <a href="https://cdn.afterdawn.fi/storage/pictures/1920/apple-ipad-8tth-gen-8.jpg" target="_blank"><img src="https://cdn.afterdawn.fi/storage/pictures/news_narrow/apple-ipad-8tth-gen-8.jpg" border="0"/></a></center>

Uusi laite sisältää luonnollisesti uuden iPadOS 14 -version, joka tuo juurikin mm. paremman Apple Pencil -tuen. Erityisesti käsinkirjoituksen tunnistus on tuotu uudelle tasolle ja käyttöjärjestelmään on tuotu muistiinpanoja parantavia ominaisuuksia.

Näihin kuuluvat mm. Scribble, käsinkirjoituksen leikkaaminen ja liittäminen, välilyöntien lisääminen ja muut kynällä toimivat tekstinmuokkausominaisuudet.

Kahdeksannen sukupolven Apple iPad saapuu myyntiin tänä perjantaina ja hintaa on 329 dollaria. 

<center><a href="https://cdn.afterdawn.fi/storage/pictures/1920/apple-ipad-8tth-gen-10.jpg" target="_blank"><img src="https://cdn.afterdawn.fi/storage/pictures/800/apple-ipad-8tth-gen-10.jpg" border="0"/></a></center><p><a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2020/09/15/apple-ipad-sai-kahdeksannen-sukupolven-uudella-huippunopealla-a12-bionicilla" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2020/09/15/apple-ipad-sai-kahdeksannen-sukupolven-uudella-huippunopealla-a12-bionicilla#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							Apple
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Apple iPad
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Tue, 15 Sep 2020 07:05:00 GMT</pubDate>
				<slash:comments>0</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/apple-ipad-8tth-gen-1.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">Apple iPad sai kahdeksannen sukupolven uudella huippunopealla A12 Bionicilla</media:title>
				</media:content>
			</item>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>Pilviresetointi saapui Windows 10:lle uudessa päivityksessä</title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Matti Robinson
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2020/05/29/pilviresetointi-saapui-windows-10-lle-uudessa-paivityksessa</guid>
					<link>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2020/05/29/pilviresetointi-saapui-windows-10-lle-uudessa-paivityksessa</link>
					<comments>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2020/05/29/pilviresetointi-saapui-windows-10-lle-uudessa-paivityksessa#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					Monet asiat eivät ole pitäneet paikkansa yhtä pitkään kuin se fakta, että Windowsin uudelleenasennus on tuskaista. Toki vuosien saatossa härdellistä on tullut hieman kesympi operaatio, mutta siinä on edelleenkin parannettavaa.

Nyt Microsoft on julkaissut päivityksen, joka tuo Windows 10:lle odotetun ominaisuuden. Windows 10:n toukokuun päivitys, joka on juuri julkaistu, tuo mukanaan uudelleen asentamisen suoraan pilvestä. 

Microsoft on kiusoitellut idealla jo jonkin aikaa, mutta nyt ominaisuus tuodaan virallisesti Windowsiin ja kaikkien käytettäväksi.

Luonnollisesti pilvestä resetointi vaatii internet-yhteyden, ja suotavaa on, ettei se ole aivan hitaimmasta päästä, koska dataa ladataan gigatavukaupalla. 

Pilviresetoinnin lisäksi päivitys tuo mukanaan toki myös paljon muita uudistuksia. Niistä erityisesti kehittäjille on suunnattu <a href="https://dawn.fi/uutiset/2020/05/19/microsoft-parantaa-windowsin-sisaista-linux-tukea-nyt-tulossa-grafiikkakiihdytys" target="_blank">uusi WSL 2 -järjestelmä</a>, mutta muitakin ilahduttanee mm. parempi Windows Hello -kirjautuminen, DirectX 12 Ultimate -pelituki sekä Microsoft Edge -parannukset.

Lisäksi Cortana on oppinut käsittelemään kysymyksiä myös tekstimuodossa, WiFi-tuki on kasvanut ja tietoturvaa on jälleen parannettu.

Windows 10 v2004 on jo lähtenyt virallisesti jakeluun, mutta sen saapumisessa laitteeseesi saattaa kestää päiviä tai pari viikkoakin.<p><a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2020/05/29/pilviresetointi-saapui-windows-10-lle-uudessa-paivityksessa" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2020/05/29/pilviresetointi-saapui-windows-10-lle-uudessa-paivityksessa#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							Windows 10
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							päivitys
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Microsoft
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							käyttöjärjestelmät
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Fri, 29 May 2020 12:12:00 GMT</pubDate>
				<slash:comments>0</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/windows-10-logo-2015.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">Pilviresetointi saapui Windows 10:lle uudessa päivityksessä</media:title>
				</media:content>
			</item>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>AfterDawnin joulukisa 2019: Voita Turtle Beachin kuulokkeet tai Destiny 2 -sälää</title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Petteri Pyyny
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://dawn.fi/uutiset/2019/12/16/afterdawnin-joulukisa-2019-voita-turtle-beachin-kuulokkeet-tai-destiny-2-salaa</guid>
					<link>https://dawn.fi/uutiset/2019/12/16/afterdawnin-joulukisa-2019-voita-turtle-beachin-kuulokkeet-tai-destiny-2-salaa</link>
					<comments>https://dawn.fi/uutiset/2019/12/16/afterdawnin-joulukisa-2019-voita-turtle-beachin-kuulokkeet-tai-destiny-2-salaa#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					Pistimme pystyyn pienen kilpailun loppuvuodeksi, jossa arvomme osallistujien kesken huippuluokan kuulokkeet sekä sekalaisen määrän <b>Destiny 2</b> -pelisälää.

Osallistuminen on yksinkertaista: jokainen <b>AfterDawnin</b>, <b>Hardware.fi</b>:n sekä <b>Puhelinvertailun</b> uutinen sisältää artikkelin lopussa lomakkeen, jolla itselleen voi tilata <i>Päivän diili</i>-uutiskirjeemme. Kaikkien uutiskirjeen tilanneiden kesken arvomme palkinnot vuoden vaihteen jälkeen.

Päivän diili -uutiskirje ei nimestään huolimatta ole päivittäinen uutiskirje, vaan lähetetään silloin, kun olemme löytäneet jonkin mielestämme hyvän tarjouksen verkon syövereistä ja haluamme jakaa sen myös lukijoillemme. Meille ei siis tarjota tarjouksia kauppojen toimesta, eikä kukaan ohjaa valintaprosessiamme, vaan diilit löytyvät oman etsintämme pohjalta, samalla miettien myös sitä, onko diili oikeasti <i>niin hyvä</i>, että siitä kannattaa mainita sivuillamme. 

<center><a href="https://cdn.afterdawn.fi/storage/pictures/1920/turtle-beach-elite-atlas-aero-1.jpg" target="_blank"><img src="https://cdn.afterdawn.fi/storage/pictures/550/turtle-beach-elite-atlas-aero-1.jpg" border="0" alt="Turtle Beach Elite Atlas Aero" /></a></center>

Kilpailun pääpalkintona arvotaan <b>Turtle Beach Elite Atlas Aero</b> langattomat pelikuulokkeet <i>(hinta tällä hetkellä <a href="https://hintaopas.fi/product.php?p=5190012&ref=61545" target="_blank" rel="nofollow">n. 150 euroa</a>)</i>, jotka nappasivat <a href="https://dawn.fi/uutiset/2019/11/17/arvostelussa-langattomat-pelikuulokkeet-muhkein-pehmustein-turtle-beach-elite-atlas-aero">AfterDawnin arvostelussa</a> neljä tähteä viidestä. Lisäksi arvomme kolme <b>Destiny 2</b> -peliaiheista materiaalia sisältävää lohdutuspalkintoa. Paketeista löytyy mm. Destiny 2 -t-paita, -termosmukia sekä pelin grafiikkaa esitteleviä kirjoja.

Säännöt lyhykäisyydessään:
<ol type="1"> <li>Arvonta suoritetaan kaikkien 31.12.2019 klo 23:59 mennessä AfterDawnin <i>päivän diilit</i>-uutiskirjeen tilanneiden ja tilauksensa vahvistaneiden henkilöiden kesken.</li><li>Arvonnan suorittaa AfterDawn Oy.</li> <li>Voittajiin otetaan yhteyttä sen sähköpostiosoitteen kautta, johon he ovat uutiskirjeen tilanneet. Yhteydenotto tapahtuu viimeistään 7.1.2020. Jos käyttäjään ei saada yhteyttä viimeistään 15.1.2020, arvotaan kyseiselle palkinnolle uusi voittaja.</li> <li>Palkintoja ei voi muuttaa rahaksi tai vaihtaa mihinkään muuhun tuotteeseen.</li><li>Voittajia arvotaan neljä, seuraavasti:<br/>1. Turtle Beach Elite Atlas Aero langattomat pelikuulokkeet<br/>2. - 4. Destiny 2 -promopaketti</li> </ol>
Uutiskirjeestämme voi erota koska tahansa ja se toimitetaan korkeintaan kerran vuorokaudessa, pääsääntöisesti noin 2 kertaa viikossa. Uutiskirjeen tilaus on luonnollisesti maksuton, eikä uutiskirjeen tietoja käytetä muuhun kuin uutiskirjeen toimitukseen sekä ajoittaisiin tiedotteisiin AfterDawnin palveluihin liittyen. Emme luonnollisesti myöskään myy sähköpostiosoitteita eteenpäin millekään taholle. Lisätietoja löytyy <a href="https://dawn.fi/general/rekisteriseloste.cfm">tietosuojaselosteestamme</a> sekä <a href="https://dawn.fi/general/saannot.cfm">käyttöehdoistamme</a>.

Arvontaonnea kaikille osallistulle!
<!-- inStream -->
<i>P.S. AfterDawnin mobiiliversiossa ja -sovelluksessa uutiskirjeen tilaus ei vielä toimi, tällöin kannattaa kännykällä suunnata vaikkapa <a href="https://www.puhelinvertailu.com/">Puhelinvertailuun</a> ja liittyä uutiskirjeen listallemme sen kautta.

P.P.S. Osa tarjouksista joita nostamme esiin, sisältää ns. affiliate -linkkejä, joista saamme pienen korvauksen jos lukijamme tuotteita ostavat. Hintaan tällä ei ole mitään vaikutusta, se on sama sekä affiliate-linkin kera tai ilman.</i><p><a href="https://dawn.fi/uutiset/2019/12/16/afterdawnin-joulukisa-2019-voita-turtle-beachin-kuulokkeet-tai-destiny-2-salaa" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://dawn.fi/uutiset/2019/12/16/afterdawnin-joulukisa-2019-voita-turtle-beachin-kuulokkeet-tai-destiny-2-salaa#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							kilpailu
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							AfterDawn
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Destiny 2
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Turtle Beach
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Turtle Beach Elite Atlas Aero
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Mon, 16 Dec 2019 16:37:00 GMT</pubDate>
				<slash:comments>0</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/afterdawn_logo_hires_whitebg-1280x720.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">AfterDawnin joulukisa 2019: Voita Turtle Beachin kuulokkeet tai Destiny 2 -sälää</media:title>
				</media:content>
			</item>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>Apex Legends ylitti 50 miljoonan pelaajan rajan – neljä kertaa Fortnitea nopeammin</title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Jami Virtanen
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://dawn.fi/uutiset/2019/03/04/apex-legends-ylitti-50-miljoonan-pelaajan-rajan-ndash-nelja-kertaa-fortnitea-nopeammin</guid>
					<link>https://dawn.fi/uutiset/2019/03/04/apex-legends-ylitti-50-miljoonan-pelaajan-rajan-ndash-nelja-kertaa-fortnitea-nopeammin</link>
					<comments>https://dawn.fi/uutiset/2019/03/04/apex-legends-ylitti-50-miljoonan-pelaajan-rajan-ndash-nelja-kertaa-fortnitea-nopeammin#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					Yllättäen kuukausi sitten julkaistu ilmainen battle royale-peli Apex Legends on kerännyt jo 50 miljoonaa pelaajaa. 

Respawnin tekemä ja Electronic Artsin julkaisema peli on kerännyt kuukaudessa jo 50 miljoonaa pelaajaa. Pelin kasvu on ollut huimaa, joskin tahti on hieman hidastunut. Ensimmäisenä päivänä julkaisun jälkeen se keräsi 2,5 miljoonaa pelaajaa ja vain 72 tunnissa luku oli kasvanut jo 10 miljoonaan. Ensimmäisen viikon jälkeen peliä <a href="https://dawn.fi/uutiset/2019/02/12/apex-legends-pelaajamaara-kasvaa-huimaa-vauhtia-ndash-fortnite-uhkaa-jaada-jalkoihin" target="_blank">oli kokeillut jo 25 miljoonaa ihmistä.</a> 

Pelin kasvu on kuitenkin huimaa alkumetreillä verrattuna battle royale-jättiläisen, Fortniten, alkuviikkoihin. Epic Gamesin peli ylitti 10 miljoonaa pelaajaa vasta kaksi viikkoa julkaisun jälkeen ja edes 16 viikon jälkeen se ei ollut ylittänyt 50 miljoonaa. Pelien julkaisuajankohdat ja -lähtökohdat olivat toki erilaisia, joten täysin vertailukelpoisia numerot eivät ole. Fortniten julkaisun aikana battle royale-genre otti vasta ensi askeleitaan. 

Kaikesta huolimatta EA:lla on käsissään todellinen hitti, jolla on potentiaalia haastaa Fortnite ykköspaikasta tulevaisuudessa. Sitä varten yhtiön pitää kuitenkin tehdä matkalla asioita oikein ja huolella. Epic Gamesin hittipelin etumatka on kuitenkin vielä 150 miljoonaa. 

Alla olevalla videolla on tilastoja Apexin ensimmäiseltä kuukaudelta. <!-- PAGE BREAK -->
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/G9xpYNGRxbE" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Number of Apex Legends players after:<br><br>8 hours - 1m<br>1 day - 2.5m<br>3 days - 10m<br>1 week - 25m <br>4 weeks - 50m <br><br>Number of Fortnite BR players after:<br><br>2 weeks - 10m<br>6 weeks - 20m<br>11 weeks - 30m <br>16 weeks - 45m</p>-- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/1102572121455321089?ref_src=twsrc%5Etfw">March 4, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><a href="https://dawn.fi/uutiset/2019/03/04/apex-legends-ylitti-50-miljoonan-pelaajan-rajan-ndash-nelja-kertaa-fortnitea-nopeammin" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://dawn.fi/uutiset/2019/03/04/apex-legends-ylitti-50-miljoonan-pelaajan-rajan-ndash-nelja-kertaa-fortnitea-nopeammin#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							Respawn Entertainment
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Epic Games
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Fortnite
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Electronic Arts
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Apex Legends
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Mon, 4 Mar 2019 21:47:50 GMT</pubDate>
				<slash:comments>0</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/Apex-legends.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">Apex Legends ylitti 50 miljoonan pelaajan rajan – neljä kertaa Fortnitea nopeammin</media:title>
				</media:content>
			</item>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>Apex Legendsin pelaajamäärä kasvaa huimaa vauhtia – Fortnite uhkaa jäädä jalkoihin</title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Jami Virtanen
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://dawn.fi/uutiset/2019/02/12/apex-legends-pelaajamaara-kasvaa-huimaa-vauhtia-ndash-fortnite-uhkaa-jaada-jalkoihin</guid>
					<link>https://dawn.fi/uutiset/2019/02/12/apex-legends-pelaajamaara-kasvaa-huimaa-vauhtia-ndash-fortnite-uhkaa-jaada-jalkoihin</link>
					<comments>https://dawn.fi/uutiset/2019/02/12/apex-legends-pelaajamaara-kasvaa-huimaa-vauhtia-ndash-fortnite-uhkaa-jaada-jalkoihin#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					Vain viikko sitten yllättäen Electronic Artsin julkaisema ja Respawn Entertainmentin kehittämä Apex Legends on ylittänyt 25 miljoonan pelaajan rajan. 

Battle royale -genren uusin tulokas Apex Legends on saavuttanut huiman suosion seitsemässä päivässä. Pelin kehittäneen Respawn Entertainmentin toimitusjohtaja Vince Zampella twiittasi eilen pelin ylittäneen 25 miljoonan pelaajan rajapyykin. Pelaajat ovat myös viihtyneet pelin parissa, sillä pelin yhtaikainen pelaajamääräkin on Zampellan mukaan "reilusti yli kahden miljoonan". Pelin kasvuvauhti on huimaa, sillä tämän hetken suosituimmalla pelillä, Fortnitellakin, meni jopa neljä kuukautta saavuttaa 45 miljoonaa pelaajaa.

Pelin lähitulevaisuudesta Zampella paljasti myös hieman blogissa, joka käsitteli sen ensimmäistä viikkoa. Zampella kertoo pelin ensimmäisen kauden alkavan maaliskuussa, jolloin peliin esitellään taistelupassi (Battle pass), uusia legendoja, aseita ja paljon muuta. Tänään tiistaina nähdään myös Apex Legendsin ensimmäinen e-urheilutapahtuma, kun Twitch-suoratoistopalvelun 48 suurinta sisällöntuottajaa kohtaavat toisensa Twitch Rivals Apex Legends Challengessa. 

Apex Legends on saatavilla PC:lle, Playstation 4:lle sekä Xbox Onelle ilmaiseksi. Lue lisää pelistä <a href="https://dawn.fi/uutiset/2019/02/07/apex-legends-on-ea-n-uusi-battle-royale-ndash-tasta-pelissa-on-kyse" target="_blank">täältä</a>.<!-- PAGE BREAK --><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en"><p lang="en" dir="ltr">Been waiting all day to tell you this madness... <a href="https://twitter.com/PlayApex?ref_src=twsrc%5Etfw">@PlayApex</a> hit 25 million players this morning. Read more about it at the link below. Remember we have Season One starting in March and more surprises coming. <a href="https://t.co/gwj1sZSQnY">https://t.co/gwj1sZSQnY</a></p>-- Vince Zampella (@VinceZampella) <a href="https://twitter.com/VinceZampella/status/1095083377475051520?ref_src=twsrc%5Etfw">February 11, 2019</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><a href="https://dawn.fi/uutiset/2019/02/12/apex-legends-pelaajamaara-kasvaa-huimaa-vauhtia-ndash-fortnite-uhkaa-jaada-jalkoihin" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://dawn.fi/uutiset/2019/02/12/apex-legends-pelaajamaara-kasvaa-huimaa-vauhtia-ndash-fortnite-uhkaa-jaada-jalkoihin#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							Apex Legends
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Electronic Arts
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Tue, 12 Feb 2019 12:42:53 GMT</pubDate>
				<slash:comments>0</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/Apex-legends.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">Apex Legendsin pelaajamäärä kasvaa huimaa vauhtia – Fortnite uhkaa jäädä jalkoihin</media:title>
				</media:content>
			</item>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>Suomalaispeli ehdolla maailman parhaaksi autopeliksi</title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Jami Virtanen
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2019/02/12/suomalaispeli-ehdolla-maailman-parhaaksi-autopeliksi</guid>
					<link>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2019/02/12/suomalaispeli-ehdolla-maailman-parhaaksi-autopeliksi</link>
					<comments>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2019/02/12/suomalaispeli-ehdolla-maailman-parhaaksi-autopeliksi#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					Helsinkiläisen Bugbear-studion Wreckfest-autopeli kisaa vuoden 2018 parhaan autopelin palkinnosta arvostetussa pelialan gaalassa. D.I.C.E. Awards on pelialan vastine elokuva-alan Oscar-gaalalle.

Vuosittain järjestettävän D.I.C.E. Summit -konferenssin yhteydessä 13.2.2019 pelialan ammattilaisten jakamat palkinnot peilaavat vahvasti pelialan suuntauksia ja ilmiöitä. Ajopelien sarjan finaaliin on hyväksytty kaikista tarjokkaista vain kolme ehdokasta.

"Jo pelkästään finaaliin pääseminen on meille valtava kunnia ja osoitus siitä, että pienikin joukko voi saada aikaan suuria asioita, kun se koostuu osaavista ja motivoituneista tekijöistä. Finaalipaikka on samalla myös kunnianosoitus suomalaiselle pelialalle ja sen osaamiselle sekä vuosikausia meitä uskollisesti tukeneille faneille", kertoo Bugbearin toimitusjohtaja <b>Janne Alanenpää</b>.

Wreckfest on jo saavuttanut menestystä maailmalla, sillä helmikuun alkupuolella pelaajat äänestivät pelin 2. sijalle vuoden 2018 parhaiden auto- ja urheilupelien kategoriassa merkittävän saksalaisen Gamestar-julkaisun järjestämässä äänestyksessä. Suomalaisen pelikehittämisen ja osaamisen lisäksi Wreckfest vie maailmalle myös populaarikulttuuria, sillä pelin soundtrackillä on mukana kotimaisia rock- ja metalliyhtyeitä kuten <b>Jay Ray</b>, <b>Blind Channel</b>, <b>Cyan Kicks</b>, <b>Oceanhorse</b>, <b>Shiraz Lane</b> ja <b>Desire</b>.

Wreckfest-peli julkaistiin tietokoneille kesällä 2018. Pelistä julkaistaan konsoliversio PlayStation 4- ja Xbox One -alustoille myöhemmin tänä vuonna.<p><a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2019/02/12/suomalaispeli-ehdolla-maailman-parhaaksi-autopeliksi" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2019/02/12/suomalaispeli-ehdolla-maailman-parhaaksi-autopeliksi#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							Bugbear
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Wreckfest
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Tue, 12 Feb 2019 12:06:00 GMT</pubDate>
				<slash:comments>0</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/Bugbear_Wreckfest.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">Suomalaispeli ehdolla maailman parhaaksi autopeliksi</media:title>
				</media:content>
			</item>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>Tällainen on pelijätti EA:n battle royale -peli Apex Legends </title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Jami Virtanen
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2019/02/08/tallainen-on-pelijatti-ea-n-battle-royale-peli-apex-legends</guid>
					<link>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2019/02/08/tallainen-on-pelijatti-ea-n-battle-royale-peli-apex-legends</link>
					<comments>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2019/02/08/tallainen-on-pelijatti-ea-n-battle-royale-peli-apex-legends#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					Pelijätti Electronic Arts yllätti maanantaina ja julkaisi battle royale-genreen uuden tulokkaan. Apex Legends tuo genreen uusia tuulahduksia ja sai heti ensimmäisinä päivinä pelaajat liikkeelle. 

Apex Legends tuli heti saataville niin PC:lle, Xboxille kuin Playstationille, joka on varmasti yksi syy suureen suosioon heti julkaisussa. Lisäksi peli tuo uusia twistejä battle royale-genreen, joita ei aikaisemmissa peleissä olla nähty. 

Apex Legendsissä pelataan kolmen hengen ryhmissä, eikä muista genren peleistä poiketen muita pelimuotoja ole saatavilla, ainakaan vielä. Pelissä vastustajina on 19 muuta kolmen ryhmää eli yhteensä 60 pelaajaa per kierros. Voittajaksi selviää genrelle tyypillisesti viimeinen henkiin jäänyt ryhmä. 

Battle royalelle tyypillistä on ryhmien kommunikaation tärkeys. Myös Apex Legendissä se on sitä, mutta pelissä on otettu huomioon myös ilman mikrofonia pelaavat. Pelissä pystyy <i>pingaamaan</i> eri asioita yhdellä napin painalluksella, kuten vastustajia, aseita sekä tarvikkeita, jolloin pelihahmo ilmoittaa havainnosta ryhmäläisille. Myös pingatun asian (viimeisin) sijainti näkyy joukkuetovereille. 

Apex Legendsissä on myös totutusta poikkeava lähestymistapa kuolemiseen. Perinteisesti battle royale-genressä pelaaja päätyy kaikki elämäpisteensä menetettyään kolkatuksi, jolloin joukkuetovereilla on vielä rajoitettu aika elvyttää pelaaja. Jos joukkuetoverit eivät ehdi aikarajan puitteissa elvyttämään tai vastustaja eliminoi pelaajan lopullisesti on kierros tyypillisesti ohi hänen osaltaan. Apexissa joukkuekavereilla on vielä lopullisen eliminoinnin jälkeen minuutti aikaa korjata joukkuetoverinsa <i>"taistelubanneri"</i> talteen, jonka kuljettamalla <i>respawn</i>-pisteeseen joukkuetoverin voi herättää uudelleen henkiin. Muutos ei ehkä kuulosta suurelta, mutta se tuo uuden ulottuvuuden peliin.

EA on myös ratkaissut Fortniten ja PlayerUnknown's Battlegroundsin (PUBG) ryhmäpelimuotojen ongelman, jossa usein toisilleen tuntemattomat joukkuetoverit päätyvät eri puolille karttaa. Apexissa yksi ryhmän jäsen on <i>"jumpmaster"</i>, joka päättää milloin ryhmä poistuu kuljetusaluksesta. 

Suurin ero Apex Legendsissä on ehkä kuitenkin ns. <i>legendat</i> eli pelattavat hahmot. Esimerkiksi Fortnitessa kaikkien pelaajien hahmoilla ovat samat kyvyt ja ominaisuudet. Apexissä pelaaja valitsee ennen kierrosta kahdeksasta legendasta, jolla pelaa kierroksen. Kaikilla legendoilla on erilaisia ominaisuuksia, jotka auttavat eri tavoin taistelukentällä. Esimerkiksi yhdellä on drone, jolla voi parantaa joukkuetovereita, toisella taas heittokoukku (<i>grappling hook</i>) ja kolmannella myrkyllinen kaasu säiliö, joka varoittaa lähestyvistä vihollisista. 

Lisäksi uutuuspeli on saanut kehuja ampumismekaniikastaan sekä selkeästä tavasta kertoa eri aseiden ja tavaroiden vahvuuksista. Peli kertoo heti pelaajalle, jos hallusta löytyy jo parempaa välineistöä.

Pelaajamäärä ylitti miljoonan jo kahdeksassa tunnissa ja se on saanut paljon näkyvyyttä isoilta striimaajilta viime päivien aikana. Peli on saatavilla ilmaiseksi PC:lle, Xbox Onelle sekä Playstation 4:lle.<p><a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2019/02/08/tallainen-on-pelijatti-ea-n-battle-royale-peli-apex-legends" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2019/02/08/tallainen-on-pelijatti-ea-n-battle-royale-peli-apex-legends#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							Electronic Arts
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Xbox One
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Sony PlayStation 4
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Apex Legends
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Fri, 8 Feb 2019 13:11:00 GMT</pubDate>
				<slash:comments>0</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/Apex-legends.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">Tällainen on pelijätti EA:n battle royale -peli Apex Legends </media:title>
				</media:content>
			</item>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>Varoitus: Pian kvanttitietokoneet murtavat kaikki yleisimmät salaukset silmänärpäyksessä</title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Petteri Pyyny
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/05/23/kvanttitietokone-salaus</guid>
					<link>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/05/23/kvanttitietokone-salaus</link>
					<comments>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/05/23/kvanttitietokone-salaus#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					<b>IBM</b>:n tutkimusosaston johtaja <i>Arvind Krishna</i> oli puhumassa viime viikolla San Franciscossa järjestetyssä paneelissa, jossa hän keskusteli kvanttitietokoneiden nykytasosta ja tulevaisuudesta.

Paneelikeskustelussa hän varoitti siitä, että kvanttitietokoneiden kehitys on nyt niin nopeaa, että vahvinkaan nykyisin käytössä oleva salaus ei tule kestämään enää viiden vuoden päästä, kun siihen käytetään kvanttitietokoneiden laskentatapaa. Tämä koskee kaikkia nykyisiä salaustekniikoita, myös ns. military grade -salauksia, kuten <a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/AES" target="_blank"><b>AES-salausta</b></a>.

Kvanttitietokoneet ovat konseptina syntyneet jo 1980-luvulla, mutta vasta hiljattain ne ovat alkaneet lähentymään tilannetta, jossa niitä voidaan alkaa valjastaa kaupalliseen käyttöön. Kvanttilaskenta ei sovi kaikkeen tietotekniseen laskentaan, eivätkä ne sinänsä ole "vain nopeampia tietokoneita". Mutta erittäin hyviä ne ovat valtavan suurien lukujen laskennassa. Ja tästä syntyykin ongelma, koska kaikki nykyisin käytetyt salausalgoritmit pohjautuvat pitkälti valtavan suuriin alkulukuihin ja niiden käyttöön tiedon salauksessa.

Onneksi ongelmaan on olemassa ratkaisu: ns. <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lattice-based_cryptography" target="_blank">lattice field-salausta</a></b> pidetään yleisesti vahvana salauksena myös kvanttilaskennan näkökulmasta.

Krishna <a href="https://www.zdnet.com/article/ibm-warns-of-instant-breaking-of-encryption-by-quantum-computers-move-your-data-today/" target="_blank">suositteleekin</a> käyttämään lattice-pohjaista salausta tulevissa ratkaisuissa, "jos haluat että salatut tietosi ovat salattuja vielä 10 vuoden päästäkin".<p><a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/05/23/kvanttitietokone-salaus" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/05/23/kvanttitietokone-salaus#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							IBM
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							kvanttitietokone
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							salaus
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Wed, 23 May 2018 16:15:00 GMT</pubDate>
				<slash:comments>0</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/ibm-logo.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">Varoitus: Pian kvanttitietokoneet murtavat kaikki yleisimmät salaukset silmänärpäyksessä</media:title>
				</media:content>
			</item>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>Avoimen lähdekoodin 7-Zip sisältää vakavan haavoittuvuuden - päivitä välittömästi!</title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Petteri Pyyny
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/05/06/avoimen-lahdekoodin-7-zip-sisaltaa-vakavan-haavoittuvuuden-paivita-valittomasti</guid>
					<link>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/05/06/avoimen-lahdekoodin-7-zip-sisaltaa-vakavan-haavoittuvuuden-paivita-valittomasti</link>
					<comments>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/05/06/avoimen-lahdekoodin-7-zip-sisaltaa-vakavan-haavoittuvuuden-paivita-valittomasti#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					Erittäin suosittu avoimen lähdekoodin pakkausohjelmisto <b>7-Zip</b> sisältää haavoittuvuuden, joka mahdollistaa haitallisen koodin ajamisen tietokoneissa.

Lisäksi ohjelmasta löytynyt haavoittuvuus voi mahdollistaa mm. tietokoneelle tallennettujen tiedostojen muokkauksen, lataamisen verkon yli, jne. Haavoittuvuudesta tarkemmin sen löytäneen <b>Center for Internet Security</b>n <a href="https://www.cisecurity.org/advisory/a-vulnerability-in-7-zip-could-allow-for-arbitrary-code-execution_2018-049/" target="_blank">sivuilla</a>.

7-Zip on päivittynyt nyt uuteen versioon, jossa haavoittuvuus on korjattu ja tämä versio kannattaakin ladata välittömästi. 7-Zip <b>v18.05 ja sitä uudemmat</b> versiot ovat jo paikattuja haavoittuvuuden osalta.

Lataa korjattu versio <b>download.fi</b>-palvelustamme:

<b><a href="https://www.download.fi/tyopoyta/pakkausohjelmat/7-zip_64bit.cfm">7-Zip (64-bit Windows)</a></b>
<b><a href="https://www.download.fi/tyopoyta/pakkausohjelmat/7-zip.cfm">7-Zip (32-bit Windows)</a></b>

...tai ohjelman <a href="https://www.7-zip.org/" target="_blank">kotisuvilta</a>.<p><a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/05/06/avoimen-lahdekoodin-7-zip-sisaltaa-vakavan-haavoittuvuuden-paivita-valittomasti" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/05/06/avoimen-lahdekoodin-7-zip-sisaltaa-vakavan-haavoittuvuuden-paivita-valittomasti#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							haavoittuvuus
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Windows
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							ilmaisohjelma
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							7-Zip
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Sun, 6 May 2018 08:51:00 GMT</pubDate>
				<slash:comments>0</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/7-Zip_Logo.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">Avoimen lähdekoodin 7-Zip sisältää vakavan haavoittuvuuden - päivitä välittömästi!</media:title>
				</media:content>
			</item>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>Töihin AfterDawniin? Etsimme uutistiimiimme vahvistuksia</title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Petteri Pyyny
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://dawn.fi/uutiset/2018/04/19/toihin-afterdawniin-uutiskirjoittaja-rekry</guid>
					<link>https://dawn.fi/uutiset/2018/04/19/toihin-afterdawniin-uutiskirjoittaja-rekry</link>
					<comments>https://dawn.fi/uutiset/2018/04/19/toihin-afterdawniin-uutiskirjoittaja-rekry#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					Lähes viisi vuotta on kulunut siitä, kun viimeksi olemme rekrytoineet sisällöntuotantoomme lisävoimia. Jälleen olemme sen haasteen edessä, että tarvitsemme vahvistuksia joukkoihimme.  Eli <b>AfterDawn</b> etsii joukkoihinsa <b>sisällöntuottajaa</b> uutis- ja artikkelitiimimme vahvistukseksi.

Mikäli olet vannoutunut uutisjunkie, joka ymmärtää "kaiken" kaikesta teknologiaan liittyvästä ja osaa vieläpä kirjoittaa siitä hyvin, selkeästi ja ymmärrettävästi, tervetuloa joukkoihimme. Pienenä lisävaatimuksena mainittakoon sujuva englanninkielen luetunymmärtäminen ja mahdollisuus kommunikoida - ainakin auttavasti - englanniksi muun tiimin kanssa.

Eli yhteenvetona siitä, mitä haemme:<ul><li>Pystyt osallistumaan sisällön tuottamiseen vähintään neljänä päivänä viikossa, mielellään 2-5 tuntia/päivä <i>(ei mikään kiveen kirjoitettu tuntimäärä, vaan voidaan sopia tapauskohtaisesti ja elämäntilanteeseen sopien)</i>.</li><li>Osaat kirjoittaa erittäin hyviä, lyhyitä, mutta samalla ytimekkäitä uutisia ja osaat tiivistää lähdemateriaalista oleellisimman kirjoittamaasi tekstiin.</li><li>Ymmärrät teknologian terminologian ja käsitteet erittäin hyvin, oli sitten kyseessä kännyköihin liittyvä sanasto 
, PC-tekniikan terminologia <i>(ylikellotussanasto, prosessoreissa käytettävät lyhenteet, jne)</i> tai verkkopalveluiden tekniikka.</li><li>Olet ylipäätään ns. uutisjunkie, eli seuraat herkeämättä aktiivisesti tekniikan alan kehitystä eri lähteistä - myös englanninkielisistä.</li><li>Pystyt pitämään sovitut aikataulut ja tavoitteet.</li><li>Pystyt itsenäiseen työskentelyyn esim. kotoa käsin <i>(tosin, tarjoamme myös mahdollisuutta työskennellä Oulun toimistoltamme, jos niin haluat)</i>.</li><li>Olet vähintään 18 vuotta täyttänyt <i>(työajat venyvät ja paukkuvat .. jos firma X pitää ison pressin ma-ti -välisenä yönä Suomen aikaa klo 03-05, niin aiheesta kirjoitetaan juuri silloin eikä yhdeksältä aamulla..)</i>.</li><li>Hallitset englannin kielen erittäin hyvin <i>(luettuna ja kuultuna)</i> -- suurin osa alan uutisista, lehdistötiedotteista, jne julkaistaan englanniksi.</li></ul>
Mitä työ pitää sisällään?<ul><li><u>Ennenkaikkea ja pääasiassa</u> päivittäistä uutisten kirjoittamista, mielellään 4-7kpl uutisia jokaisena työpäivänä, kohdesivustoina AfterDawn, Puhelinvertailu sekä Hardware.fi.</li><li>Aika ajoin uutisten kirjoittamista myös viikonloppuisin.</li><li>Uusien puhelinten ja muiden laitteiden testausta ja arvostelujen kirjoittamista.</li></ul>
Miksi AfterDawniin?<ul><li>Pääset osaksi yhtä Suomen suurimmista teknologiasivustoista</li><li>Erittäin rento ja kansainvälinen (työntekijöitä Suomessa, Yhdysvalloissa, Irlannissa ja Hollannissa)</i>, noin 10 hengen työtiimi.</li><li>Työajat ovat täysin itse valittavissa. Lisäksi olemme erittäin joustavia lomien, jne suhteen.</li><li>Palkkaus tapahtuu "per juttu"-pohjalta ja palkkauksen taso sovitaan tehtävään valitun henkilön kanssa.</li><li>Otamme huomioon myös omat kiinnostuksen kohteesi, eli jos koet vaikka videoiden tuotannon omaksesi ja vaikkapa PC-tekniikka tuntuu vieraalta, voidaan painotuksia ruuvata sen mukaan</li></ul>
Työ sopii täydellisesti myös opiskelijoille. Mikäli uskot, että homma on omiaan sinulle, voit hakea paikkaa täällä:

<a href="https://dawn.fi/general/hae_avointa_paikkaa.cfm"><b>https://dawn.fi/general/hae_avointa_paikkaa.cfm</b></a>

Mikäli homma ei kiinnosta, mutta tunnet jonkun tehtävään "täydellisesti" sopivan, vinkkaa paikasta häntäkin.

<b>Hakuaika loppuu 8.5.2018 klo 23:59</b><p><a href="https://dawn.fi/uutiset/2018/04/19/toihin-afterdawniin-uutiskirjoittaja-rekry" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://dawn.fi/uutiset/2018/04/19/toihin-afterdawniin-uutiskirjoittaja-rekry#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							työpaikat
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							AfterDawn
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Thu, 19 Apr 2018 15:18:00 GMT</pubDate>
				<slash:comments>1</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/afterdawn_logo_hires_whitebg-1280x720.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">Töihin AfterDawniin? Etsimme uutistiimiimme vahvistuksia</media:title>
				</media:content>
			</item>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>Project Linda tekee Razer Phonesta kannettavan tietokoneen</title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Matti Robinson
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/01/10/project-linda-tekee-razer-phonesta-kannettavan-tietokoneen</guid>
					<link>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/01/10/project-linda-tekee-razer-phonesta-kannettavan-tietokoneen</link>
					<comments>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/01/10/project-linda-tekee-razer-phonesta-kannettavan-tietokoneen#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					Jo vuosien ajan useat valmistajat ovat pyrkineet kehittämään älypuhelimen ja tietokoneen yhdistävää ominaisuutta. Näistä kenties tunnetuimmat ovat Microsoftin yritys omalla Windows-alustallaan sekä Samsungin DeX-ratkaisu Androidilla.

Tietysti Android-valmistajista myös muut ovat kokeilleen luoda konsepteja, joiden avulla älypuhelimen saa muunnettua työpöytä- tai ainakin kannettavaksi tietokoneeksi. Nyt joukkoon on liittynyt myös Razer, joka laajensi toimintaansa viime vuonna älypuhelimiin.

Uuden Project Linda -konseptin avulla Razer Phone muuntuu Android-kannettavaksi. Puhelin telakoidaan läppärin kosketusalustan kohdalle, jolloin se toimii laiteparin kosketusalustana, sormenjälkilukijana sekä jopa kaiuttimina – kiitos Razer Phonen eteenpäin suunnattujen tuplakaiuttimien. 

Linda-läppärin tekniikasta löytyy mm 13,3 tuuman ja puhelimen tapaan 120 hertsiin kykenevä QHD-kosketusnäyttö, 53,6 wattitunnin akku, 200 gigatavun tallennuskapasiteetti, USB-C- ja USB-A-liitännät, kuulokeliitin (jota ei löyty Razer-puhelimesta) sekä 720p web-kamera. Läppäri on puolitoista senttiä paksu ja painaa noin 1,25 kiloa.

Se mukailee yhtiön suosittua Razer Blade -läppäriä myös tarjoamalla RGB-taustavalaistun näppäimistön.

Kuten mainittua, niin tässä vaiheessa Linda on tosin vielä konsepti, eikä sen markkinoille saapumisesta ole vielä takeita, mutta meille. jotka edelleen etsivät sitä täydellistä, tai ainakin liki täydellistä, tapaa muuntaa älypuhelin täysimittaiseksi tietokoneeksi suuremman näytön, parempien liitäntöjen ja työtä helpottavien lisälaitteiden avulla on Project Linda varsin mielenkiintoinen kokeilu.
<!-- PAGE BREAK -->
<a href="https://cdn.afterdawn.fi/storage/pictures/1920/razer-project-linda-1.png" target="_blank"><img src="https://cdn.afterdawn.fi/storage/pictures/800/razer-project-linda-1.png" border="0"/></a>

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5gKu-T13vXs" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe><p><a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/01/10/project-linda-tekee-razer-phonesta-kannettavan-tietokoneen" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/01/10/project-linda-tekee-razer-phonesta-kannettavan-tietokoneen#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							Razer
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Razer Phone
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Razer Project Linda
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Wed, 10 Jan 2018 07:08:00 GMT</pubDate>
				<slash:comments>0</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/razer-project-linda-2.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">Project Linda tekee Razer Phonesta kannettavan tietokoneen</media:title>
				</media:content>
			</item>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>Googlen vaihtoehtoinen käyttöjärjestelmä Fuchsia kehittäjäversiona Pixelbookille</title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Matti Robinson
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/01/03/googlen-vaihtoehtoinen-kayttojarjestelma-fuchsia-kehittajaversiona-pixelbookille</guid>
					<link>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/01/03/googlen-vaihtoehtoinen-kayttojarjestelma-fuchsia-kehittajaversiona-pixelbookille</link>
					<comments>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/01/03/googlen-vaihtoehtoinen-kayttojarjestelma-fuchsia-kehittajaversiona-pixelbookille#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					Googlen supersuosittu Android-käyttöjärjestelmä on jo yli 10 vuotta vanha ja onnistunut taipaleensa varrella keräämään miljardeja käyttäjiä. Hakuyhtiönä tunnetuksi tullut yhtiö kuitenkin ymmärtää hyvin myös Androidin rajoitukset.

Niinpä Androidin ohella viime vuodet yhä suositummaksi on noussut Chrome OS -käyttöjärjestelmä, joka soveltuu paremmin suuremmille laitteille, eritoten kannettaville tietokoneille. Tämän lisäksi Google kuitenkin kehittää myös kolmatta käyttöjärjestelmää, josta on paljastunut ensimmäisiä tietoja jo <a hreF="https://www.puhelinvertailu.com/uutiset/2016/08/16/googlen-yllatysprojekti-kehittaa-uutta-kayttojarjestelmaa">puolitoista vuotta sitten</a>.

Viime vuoden puolella Fuchsia-nimellä tunnetusta käyttöjärjestelmästä oli ensi kertaa esitteillä jo joitain esiasteen kuvia. Nyt käyttöjärjestelmä on jo edennyt vaiheeseen, jossa siitä on julkaistu ensimmäinen kehittäjäversio, kertoo <a href="https://chromeunboxed.com/news/fuchsia-pixelbook-install-google-developer">Chrome Unboxed</a>.

Fuchsia on avoimeen lähdekoodiin perustuva käyttöjärjestelmä, joka on rakennettu alusta alkaen Googlen toimesta, eikä se käytä Linuxia pohjanaan, kuten Android. Sen mikrokerneli Zircon (tunnettiin aiemmin nimellä Magenta) on Googlen omaa käsialaa.

Google pitää käyttöjärjestelmää edelleen, ainakin virallisesti, kokeiluluontoisena projektina. Sen kehittäjäversio on tarkoitettu erityisesti Googlen Pixelbook -kannettavalle, mutta aiemmin kuvissa on esiintynyt älypuhelimille tarkoitettu versio. Niinpä käyttöjärjestelmän voikin olettaa tähtäävän varsin skaalautuvaan käyttöliittymään. 

Luonnollisesti tässäkään vaiheessa Fuchsiasta ei ole vielä korvaamaan Androidia tai Chrome OS -käyttöjärjestelmää, mutta selkeästi Google edelleen kehittää vaihtoehtoista järjestelmää olipa kyseessä kuinka kokeellinen projekti tahansa. 

Jäämme mielenkiinnolla odottamaan milloin yhtiö tarjoaa kehittäjäversiota myös Android-puhelimille.<p><a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/01/03/googlen-vaihtoehtoinen-kayttojarjestelma-fuchsia-kehittajaversiona-pixelbookille" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2018/01/03/googlen-vaihtoehtoinen-kayttojarjestelma-fuchsia-kehittajaversiona-pixelbookille#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							Fuchsia
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Google
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							Android
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							ChromeOS
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Wed, 3 Jan 2018 08:06:00 GMT</pubDate>
				<slash:comments>0</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/pixelbook-official-small.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">Googlen vaihtoehtoinen käyttöjärjestelmä Fuchsia kehittäjäversiona Pixelbookille</media:title>
				</media:content>
			</item>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>AfterDawnin palvelimet päivittyivät - käyttökatko ohi, bugeja jahdataan edelleen...</title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Petteri Pyyny
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://dawn.fi/uutiset/2017/12/07/afterdawnin-palvelimet-paivittyivat</guid>
					<link>https://dawn.fi/uutiset/2017/12/07/afterdawnin-palvelimet-paivittyivat</link>
					<comments>https://dawn.fi/uutiset/2017/12/07/afterdawnin-palvelimet-paivittyivat#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					Päivitmme eilen, itsenäisyyspäivän ratoksi, <b>AfterDawnin</b> palvelimet täysin uuteen uskoon. Aiemmat palvelimet olivat <a href="https://dawn.fi/uutiset/2011/09/28/afterdawn_muutti_hollantiin_palvelimet_uuteen_uskoon">vuosimallia 2011</a> ja teknologian kehitys kun on mitä on, palvelinten modernisointi alkoi olemaan pikkuhiljaa pakollinen temppu.

Tuossa kuuden vuoden aikana oli päässyt käymään niin, että monet käyttämistämme palvelinohjelmistoista olivat muuttuneet, vaihtuneet, lakanneet tai korvautuneet uusilla. Joten pelkkä raudan päivitys ei riittänyt, vaan samalla muuttui käytännössä myös kaikki raudan päällä pyörivä ohjelmisto. Tästä sitten aiheutuikin oma soppansa, kun sekä <b>Apache</b>, tietokantaohjelmisto, Java sekä erinäiset muut osaset palapelissä uudistuivat.

Saimme testattua kehitysympäristössä että kaikki tärkeimmät palaset toimivat kuten pitääkin, mutta niinhän siinä kävi, että testaus ja tosielämä eivät vastanneet aivan toisiaan. Eilen iltapäivällä käytännössä kaikki palvelumme olivat useamman tunnin kateissa. Ja <b>HIGH.FI</b> -uutispalvelu alkoi päivittämään uutisia vasta tänä aamuna, lähes 20 tunnin tauon jälkeen. Lisäksi mm. sivuille kirjautuminen epäonnistui vuorokauden ajan, vaikka aiemmin sisäänkirjautuneet pysyivätkin palvelussa sisällä.

Uusi rauta näyttää kutakuinkin tältä:<ul>
<li>2x <b>HP DL380pG8</b> <i>(tietokantapalvelimet)</i><ul><li>2x Intel Hexa-Core Xeon E5-2620</li><li>64GB RAM</li><li>8x2TB SATA / RAID-10</li></ul></li><li>4x <b>HP DL380pG8</b> <i>(WWW-palvelimet)</i><ul><li>1x Intel Quad-Core Xeon E3-1270</li><li>32GB RAM</li><li>2x2TB SATA</li></ul></li><li>1x <b>HP DL380pG8</b> <i>(kuvat, CSS, taustaskriptit, jne)</i><ul><li>2x Intel Hexa-Core Xeon E5-2620</li><li>32GB RAM</li><li>8x2TB SATA HDD & 2x480GB SSD</li></ul></li></ul>Lisäksi käytössämme on edelleen mm. 2kpl palvelimia <b>Varnish</b>ia varten <i>(toinen Yhdysvalloissa, toinen Euroopassa)</i> ja muutama tiedostopalvelin <b>download.fi</b> tiedostojenlatauksia varten. Ja luonnollisesti kuvat ja muu staattinen sisältö tulevat <b>CDN</b>-palvelinten kautta. Kaikilla palvelimilla pyörii <b>CentOS 7</b>-käyttöjärjestelmä. 

Sivuilla on edelleen varmasti palasia, jotka eivät ihan täysin toimi uudistettujen taustaohjelmistojen kanssa, joten mikäli vastaan tulee kummallisuuksia, kannattaa niistä kertoa - joko uutiskommenttina tai <a href="https://dawn.fi/general/palaute.cfm">palautekaavakkeemme kautta</a>. Emme kaikkeen palautteeseen varmasti voi vastata, mutta kaikki luetaan ja korjauksia tehdään niin nopeasti kuin vain suinkin pystytään.

Palvelinten ja ohjelmistojen isomman uudistuksen myötä voimme tuoda lähiviikkoina käyttöön monia kaipaamiamme teknisiä ominaisuuksia sivuille, kuten mm. paljon toivotun <b>https</b>-yhteyden, kun saamme <b>Let's Encrypt</b>in käyttöön.

Kiitos kärsivällisyydestänne ja pahoittelut aiheutuneesta vaivasta!

<i>-Petteri Pyyny, webmaster
AfterDawn Oy

t: <a href="https://twitter.com/pyyny">@pyyny</a></i>

<i>P.S. Ennen vuotta 2011 päivitimme palvelinrautamme vuonna 2007, jonka aikaisia speksejä voi ihmetellä <a href="https://dawn.fi/uutiset/2007/10/12/afterdawn_com_n_palvelimet_paivitetty_aikavyohykkeet_kaytossa">täältä</a>.</i><p><a href="https://dawn.fi/uutiset/2017/12/07/afterdawnin-palvelimet-paivittyivat" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://dawn.fi/uutiset/2017/12/07/afterdawnin-palvelimet-paivittyivat#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							palvelimet
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							palvelin
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							AfterDawn
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Thu, 7 Dec 2017 14:43:26 GMT</pubDate>
				<slash:comments>8</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/afterdawn_logo_hires_whitebg-1280x720.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">AfterDawnin palvelimet päivittyivät - käyttökatko ohi, bugeja jahdataan edelleen...</media:title>
				</media:content>
			</item>
		
			
				
			

			
			<item>
				<title>Käytetäänkö tablettia yleensä pystyssä vai vaakatasossa?</title>
				<dc:creator><![CDATA[
					Petteri Pyyny
				]]></dc:creator>
				
					<guid>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2017/11/04/kaytetaanko-tablettia-yleensa-pystyssa-vai-vaakatasossa</guid>
					<link>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2017/11/04/kaytetaanko-tablettia-yleensa-pystyssa-vai-vaakatasossa</link>
					<comments>https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2017/11/04/kaytetaanko-tablettia-yleensa-pystyssa-vai-vaakatasossa#comments</comments>
				
				<description><![CDATA[
					Netin syövereistä osui silmiimme yksi erittäin mielenkiintoinen tilasto tältä vuodelta - kummin päin puhelimia ja tabletteja pidetään, kun niitä käytetään.

Tieto on erittäin hyödyllinen etenkin verkkosivustoja ja mobiilisovelluksia kehittäville tahoille, sillä ilman oikeaa, mitattua dataa, päädytään helposti mutu-tuntumaan, joka pohjaa pitkälti omiin käyttökokemuksiin.

<b>ScientiaMobile</b>n tekemässä <a href="https://www.scientiamobile.com/page/smartphone-vs-tablet-orientation-whos-using-what">tutkimuksessa</a> laitteet oli jaoteltu kolmeen eri kategoriaan: älypuhelimet, 9 tuuman tai sitä pienemmällä näytöllä varustetut tabletit sekä yli 9 tuuman näytöllä varustetut tabletit.

Varsin luonnollisesti puhelinten yleisin käyttötapa on käyttää niitä pystyasennossa. Mutta puhelimissakin 10 prosenttia käytöstä tapahtui tutkimuksessa vaakatasossa.

Tableteissa tilanne onkin eri - pienemmistä (9" tai alle) tableteissa pystysuunnassa käyttö oli edelleen yleisintä, mutta vaakatasossa näitä käytti jo kuitenkin lähes puolet. Pystysuunnassa pienempiä tabletteja käytettiin 52% käyttökerroista ja vaakatasossa 48% käyttökerroista.

Isoissa tableteissa tilanne onkin sitten selkeästi vaakatason eduksi: 60% käytöstä tapahtui vaakatasossa.

<center><a href="https://cdn.afterdawn.fi/storage/pictures/1920/tablet-orientation.jpg" target="_blank"><img src="https://cdn.afterdawn.fi/storage/pictures/450/tablet-orientation.jpg" border="0" alt="Puhelinten ja tablettien käyttö - vaakatasossa vai pystyssä"/></a></center>

ScientiaMobile jaotteli käytön myös tuumittain ja sieltä mielenkiintoisimmat poiminnat löytyvät ääripäistä: pienenpieniä 3 tuuman tai sitä pienemmällä näytöllä varustettuja puhelimia käytettiin 42% ajasta vaakatasossa <i>(selkeä ero muihin puhelinkokoihin, joissa pystysuuntainen käyttö jyräsi)</i>. Vastaavasti 11 tuuman tai sitä isommalla näytöllä varustettuja tabletteja käytettiin 82% ajasta vaakatasossa.

Tutkimus tehtiin verkkosivustojen ns. ensimmäisen sekunnin latausta tutkien, eivätkä mobiilisovellukset vaikuttaneet tilastoihin. Monet mobiilipelit pakottavat ruudun vaakatasoon, joten niiden mukaan ottaminen väistämättä muuttaisi tilastoa entistä enemmän vaakakäytön suuntaan.<p><a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2017/11/04/kaytetaanko-tablettia-yleensa-pystyssa-vai-vaakatasossa" rel="bookmark" title="Pysyvä linkki tähän uutiseen">Pysyvä linkki uutiseen</a> | <a href="https://www.hardware.fi/uutiset/artikkeli.cfm/2017/11/04/kaytetaanko-tablettia-yleensa-pystyssa-vai-vaakatasossa#comments" title="Kommentoi uutista tai lue muiden kirjoittamia kommentteja">Käyttäjäkommentit</a></p><hr />
				]]></description>
				
					
						<category><![CDATA[
							puhelin
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							tutkimus
						]]></category>
					
						<category><![CDATA[
							tabletit
						]]></category>
					
				
				<pubDate>Sat, 4 Nov 2017 08:35:00 GMT</pubDate>
				<slash:comments>0</slash:comments>
				<media:content url="https://cdn.afterdawn.fi/v3/news/600x400/smartphone-mobile-game.jpg" type="image/jpeg" medium="image">
					<media:title type="html">Käytetäänkö tablettia yleensä pystyssä vai vaakatasossa?</media:title>
				</media:content>
			</item>
		
	</channel>
</rss>
